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¿De qué tratara? Revelan que esta en desarrollo un videojuego de la irreverente serie 'South Park'

Revelan que esta en desarrollo un videojuego de la irreverente serie animada 'South Park'; esto es todo lo que se sabe
viernes, 7 de enero de 2022 · 12:34

Estados Unidos.- Un nuevo videojuego de South Park fue anunciado silenciosamente el año pasado a través de un informe que lo describió como "un videojuego en 3D que se desarrolla en el mundo de South Park". Si bien esa descripción fue tan vaga como puede ser y ofreció poco en términos de detalles, ahora sabemos el desarrollador en el que South Park Studios colaborará para su última adaptación de videojuegos.

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Como revela una lista de trabajo para un diseñador de nivel principal en su sitio web, el desarrollador del proyecto es Question. South Park será el juego más grande hasta ahora para el estudio, que está compuesto "por ex desarrolladores AAA cuyos créditos de equipo anteriores incluyen: Thief: Deadly Shadows, BioShock, BioShock 2, BioShock Infinite, Dishonored, South Park: The Stick of Truth y South Park: Fractured But Whole". Al ver cómo el estudio tiene miembros que trabajaron en los últimos dos juegos de rol anteriores de South Park, está claro por qué South Park Studios decidió asociarse con Question.

La lista de trabajos y sus requisitos dan algunas pistas sobre qué esperar del próximo proyecto de South Park. Pide que los solicitantes hayan enviado al menos un "juego multijugador como diseñador de nivel senior o tengan experiencia relevante equivalente", por lo que el próximo juego de South Park podría tener un componente multijugador. También señala que el estudio se ejecuta en Unreal 4, por lo que el próximo juego probablemente también se ejecutará en Unreal Engine.

Otras responsabilidades laborales para el puesto incluyen:

  • Poseer el proceso central de revisión e ideación del diseño de niveles, creando y refinando ese bucle de núcleo apretado que se divierte con mil ajustes mayores y menores.
  • Crea espacios de juego de "escaparate" que muestren un buen proceso para el resto del equipo, lo que resulta en niveles llenos de momentos estéticamente convincentes y opciones tácticas interesantes.
  • Trabaje a través del equipo de Diseño de Niveles para desarrollar conceptos de nivel y espaciales, comenzando con lanzamientos, investigación y abastecimiento de conceptos y culminando en cajas blancas y tratamientos demostrables.
  • Itera sobre espacios existentes con arte, diseño e ingeniería para alcanzar objetivos visuales, experienciales y de rendimiento para el juego.
  • Ayude a definir la canalización y el proceso de los activos con artistas e ingenieros, hablando con fluidez sobre las compensaciones de herramientas y procesos.
  • Juegue el juego a menudo con el equipo, busque / resuelva problemas de manera proactiva y ofrezca comentarios sobre el diseño del juego sobre el producto holístico.

Este sería el tercer lanzamiento importante para Question, que previamente lanzó el juego de rompecabezas humorístico The Magic Circle, que tenía una meta historia sobre un probador de control de calidad para un juego en el infierno del desarrollo, y The Blackout Club, un juego de terror cooperativo en primera persona.