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El esperado parche de 'Diablo IV' ha resultado ser una pesadilla para los jugadores por esta razón

El esperado parche de 'Diablo IV' ha llegado, pero no ha sido recibido con el entusiasmo esperado por la comunidad de jugadores
viernes, 21 de julio de 2023 · 14:09

Estados Unidos.- El esperado parche de Diablo IV ha llegado, pero no ha sido recibido con el entusiasmo esperado por la comunidad de jugadores. La última actualización ha sido una verdadera pesadilla para muchos, ya que ha nerfeado prácticamente todas las construcciones de personajes en el juego. La nueva temporada, llamada Season of the Malignant, no ha tenido un comienzo glorioso, pero es importante recordar que es demasiado pronto para juzgar el impacto total de estos cambios.

Según Kotaku, el parche corrige algunas hazañas injustas del juego, lo que es algo positivo para el equilibrio del juego. Sin embargo, el lado negativo es que ha hecho que todas las clases golpeen con menos fuerza contra los enemigos, lo que ha generado insatisfacción entre los jugadores. Esto se acentúa después de que un jugador logró crear una construcción druida que inflige casi dos millones de puntos de daño, una cantidad increíble para cualquier estándar de RPG.

Aunque los jugadores disfrutaron de esta nueva destreza del druida, se descubrió que ciertas habilidades de clase que permitían este alto daño no funcionaban como se pensaba. Por esta razón, Blizzard decidió nerfear todas las clases y lanzó una extensa nota de parche de casi 7,000 palabras que detalla todos los cambios realizados. El druida no fue el único afectado, ya que otras clases también vieron reducida su capacidad de daño, lo que provocó descontento generalizado.

Crédito: Internet 

Aunque muchos de los cambios buscan equilibrar las clases, Blizzard parece haber golpeado el corazón del problema al nerfear ciertas estadísticas dominantes en las construcciones de los jugadores. Por ejemplo, se redujo la efectividad de las estadísticas de daño de ataque crítico y daño vulnerable, lo que llevaba a muchos jugadores a utilizar esas construcciones dominantes. Aunque esto no fue bien recibido por los jugadores, también podría generar una mayor diversidad de construcciones en el juego y su comunidad, lo que podría ser positivo a largo plazo.

El parche de Diablo IV también ha afectado ciertas mecánicas del mundo abierto del juego, especialmente en lo que respecta a la nivelación de poder. Ahora, si un jugador de alto nivel lleva a un jugador nuevo de nivel bajo a una zona de alto nivel y matan enemigos poderosos, el jugador de bajo nivel recibirá mucha menos experiencia de lo esperado, lo que ralentiza su progresión. Esto puede hacer que el proceso de nivelación sea tedioso y poco gratificante para todos los involucrados.

A pesar de la insatisfacción inicial de los jugadores con los nuevos nerfs, es importante recordar que Blizzard suele ajustar ciertos números después de lanzar un parche masivo. Es posible que algunos de los cambios introducidos en este parche no se mantengan a largo plazo y que se realicen más ajustes para equilibrar el juego de manera adecuada.

Diablo IV es un juego altamente anticipado y está disponible en varias plataformas, incluyendo PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Los jugadores estarán atentos a futuras actualizaciones y cambios para ver cómo evoluciona la experiencia de juego en este emocionante título de acción y RPG. Aunque los inicios pueden ser complicados, con el tiempo y la atención de los desarrolladores, Diablo IV podría alcanzar su máximo potencial y convertirse en una experiencia verdaderamente satisfactoria para los amantes del género.

 

Fuente: Puro Show