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La comunidad del juego 'Overwatch' comienza a rediseñar el marcador de la segunda parte
La comunidad del juego 'Overwatch' comienza a rediseñar el marcador de la segunda parte; mira aquí todos los detalles al respectoEstados Unidos.- Overwatch siempre ha sido un juego sobre el trabajo en equipo y sobre asegurarse de que todos desempeñan su papel lo mejor posible. En el primer Overwatch, los jugadores nunca tuvieron un marcador de estilo tradicional. En su lugar, podías ver tu propio rendimiento y hacer un seguimiento de tu juego mediante medallas que iban desde el bronce, la plata y el oro.
Aunque esto puede parecer una buena idea, los jugadores se quejaban a menudo de la falta de información cuando se trataba de un rendimiento detallado. Además, el sistema de medallas provocaba peleas internas con tu equipo porque un jugador lo hacía mejor que otro.
En Overwatch 2, Blizzard ha optado por modificar por completo la interfaz de usuario del marcador para ofrecer a los jugadores más información sobre su rendimiento y el de su equipo. El nuevo marcador incluye ahora las eliminaciones, las asistencias, las muertes, el daño causado y la curación de cada uno. Además, el marcador también mostrará el estado final de todos los miembros de tu equipo. Aunque el nuevo marcador es un paso en la dirección correcta, los jugadores de Overwatch 2 no están muy contentos con su diseño.
El nuevo marcador solo puede describirse como visualmente desordenado. Si bien es cierto que contiene buena información, el diseño del marcador podría mejorar. Por ello, los jugadores del subreddit oficial de Overwatch se han encargado de rediseñar el marcador de Overwatch 2.
Algunas de las tendencias más populares son añadir un porcentaje para ayudar a seguir mejor las ultimidades de tu compañero de equipo y hacerlo más transparente para centrarse mejor en el juego. Obviamente, estos son solo conceptos hechos por los fans, pero una gran parte de la comunidad parece estar de acuerdo con la renovación de los aspectos visuales del nuevo marcador de Overwatch 2.